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了解DNF手游开发者日志美术篇:人物设计的改善与优化

2024-5-24 7:48:32发布5次查看ip:发布人:
大家好,我是《地下城与勇士》手游美术负责人玉成泰。手机游戏新闻
今天要向大家介绍的是角色设计方面的改善以及优化的内容。
首先为大家展示的是我们对男鬼剑士进行的优化。
男鬼剑士是《地下城与勇士》(以下简称为dnf端游)最受欢迎的角色,一直以来都深受大家的喜爱。
在目前的dnf端游中, 男鬼剑士以各种各样的姿态呈现在玩家面前。
鬼剑士素材:
我们在此基础上,不断改善和优化鬼剑士的设计与插图。
下图为dnf手游中,创建角色与介绍界面里出现的鬼剑士插图:
如上图,这是我们经过多次优化后的插图。可以从中看出,我们的设计从整体到细节都一直在不断地完善和优化。
游戏里的很多模型,通过装扮和武器的组合,可以形成更多丰富的设计。
例如,当初设定男鬼剑士的时候,其身高为180cm,可惜在游戏里没能如实反映出真实的身高。
下图为各角色的身高对比图(包含dnf端游的图片):
而根据现在的设计,男鬼剑士的身高更接近于当初设定的180cm标准。最新版插图与装扮的设计,也按照该标准进行了统一的调整。
经过优化,角色模型的身材比例明显优于旧版鬼剑士。相信在将来,大家可以看到更多更酷炫的装扮设计。
此外,我们在重新制作身高的同时,也添加了一些特殊的动作。
虽然这些调整对游戏玩法不会有大的影响,但是,可以让男鬼剑士的动作看起来更加帅气。
另外,我们对游戏里出现的男鬼剑士相关的npc的体型,也进行了调整,大幅改善了dnf手游npc的图像质量。
*游戏内npc奥尔卡、阿甘左设计模型比较:
从以上的设计图可以看出,我们不仅根据角色的身高调整了模型,同时在dnf手游中,还使用了全新版本的模型。为了提升品质,同一个角色设计不仅优化了细节与动画效果,还从整体上进行了优化调整。
随着角色的调整,我们对武器的细节也进行了优化,尤其加强了武器装扮的特效质量与展示效果。
除了以上的角色设计,我们还大幅优化了其他设计。因此大家在玩游戏的时候,可以发现与dnf端游版本的明显差异,请在dnf手游中寻找惊喜吧。
最后,我想向大家展示一下重新制作的鬼剑士插图:
说完了男鬼剑士,接下来向大家介绍女格斗家的设计优化。
女格斗家也和男鬼剑士一样,随着游戏运营的进展进行了多次设计上的变更。
这次,我们优化了游戏内的部分模型。
不过,还是以基本模型为基础,没有进行大幅调整。在dnf手游里,我们只优化了原先设计不太完美的部分。
如图所示,在对女格斗家进行优化的时候,我们并没有调整设计的方向,而是在原设计的基础上进行升级和优化。
根据角色的设定,女格斗家也调整了身高比例。
*女格斗家转职装扮设计图对比:
*npc安娜斯塔德鲁伊梅亚:
和男鬼剑士一样,在女格斗家的动作动画上,我们也进行了优化,并在此基础上添加了女格斗家的专属动作。
相信角色设计图进行调整后,dnf手游的美术质量会得到大幅提升。我们非常期待大家在组合装扮中,感受到全新设计的魅力,从而体验到游戏的更多乐趣。
最后,我想向大家展示dnf手游的q版角色。
下图为之前dnf端游使用的q版图片:
我们的设计师们认为,这些图片虽然很可爱,但是图片规格太小,可能无法应对将来制作的游戏内容。
因此,我们在前期扩展了图片的大小,并重点改善了细节方面的内容。
在设计初期,因为当时正在策划q版超级大乱斗,因此设计师们的初期设计概念,重点强调了战斗效果。
前期q版超级大乱斗专属q版设计:
但后来随着我的房间、公会结婚等q版内容的增加,设计师发现原来的设计图已经满足不了新增内容的需求。
因此,设计师们希望可以向大家展示玩家们都能喜欢,并让人感到舒适亲切的设计图。
我们认为,在社交活动里,装饰出自己个人的风格很重要。因此在形象设计方面,我们采用了普通q版手办的大小。
由于早期设计的很多内容可以定制,大小也适用于很多地方,因此我们想到了这些设计可以与dnf手游的风格完美融合。
下图为q版女格斗家的早期设计图:
*最终版本的q版设计图:
最终版本是按照手办比例制作的体型,相信这些q版角色也与角色一样,可以拥有丰富多彩的装扮。
在dnf端游的装扮中,我挑选了自己最喜欢的主题装扮,并发挥创作了几个q版形象,设计图如下:
q版角色会比原有的角色拥有更多的特殊动作,希望这些设计能让大家更轻松地表现丰富的情感。
以上就是我们今天向大家展示的角色优化设计,以及除了角色以外重新定制的内容,希望大家能喜欢。我们也会继续努力,为大家提供更多更优质的美术设计~
谢谢!
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