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《逆水寒》采用的点卡收费模式,不是应该淘汰了吗

2024-4-3 8:55:08发布10次查看ip:发布人:
网易游戏逆水寒据玩家投票决定将采用点卡收费的模式。点卡收费模式就是时间收费模式,时间指的就是你游戏的在线时间,换言之,就是你每在线一分钟都是要花钱的。现在国内的大多数游戏是免费游戏。时间点卡收费,它不是应该淘汰了吗?
点卡模式,时间收费听起来很可怕。其实也没有大家想的那么烧钱。既然是点卡收费游戏理应是不会出售道具属性的。反之,没有装备道具出售,靠游戏自身的产出,土豪即便有钱,也没有地方让他花。就相当于限制了土豪的发展壮大,与平民玩家之间的差距也小了好多,对于游戏的平衡性,和各类型的玩家的游戏体验是有好处的。
普通玩家和土豪之间的差距小了,平民呆的住,土豪有陪练。游戏对玩家的黏性也会加强不小。另外,还有一点,平民运气好一点,获得了强力的装备,转手卖掉,又转化为点卡。是不是就相对于免费玩游戏了。对于反感充值游戏的0元党,也有着不小的吸引。
免费模式,免费玩听起来很诱人,准确的来说是道具收费游戏。事实告诉我们,其实也没有我们想的那么好。相反,与其说是玩家需要不断地变强,满足自己的成就感,不如说,游戏运营商制作游戏的根本目的是获利!提起免费游戏,不自觉地想起巨人《征途》,免费游戏--却不自觉地花了好多钱!免费游戏发展到现在,已经被各游戏商把市场给玩坏了,各种奇葩的收费方式都研究出来了。无情的压榨着玩家对游戏的积极性!一看到vip,商场道具。各种充值,氪金味浓郁,瞬间无爱!
不论在哪,普通玩家还是占大多数,普通玩家中理性玩家还是占大多数。对于这样的道具收费游戏是没有好感的,搞的大多数玩家怨声载道。网易逆水寒的时间点卡收费模式的出现,给游戏玩家带来了新的希望。并瞬间点燃了玩家的游戏热情。就像这次逆水寒投票的结果!玩家们,早就想换换“口味”了!
时间点卡收费平衡了玩家间的强弱,投入少量的金钱就可以在游戏中站住脚,相比于道具收费实在是太有爱了,太多的玩家被免费的幌子恶心了太久,真切的体验到--天底下没有免费的午餐。
都知道,游戏商获利才是主要目标,点卡收费能不能满足呢?还会增加额外的收益模式吗?
当然,因为逆水寒游戏还没有正式公测,可能会多少有点变动,这里只是大胆的猜想一下,希望如我们希望的那样!良性的,透明的,友善的,单纯的,千万 别是双向的.....!
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