“互联网+”时代 课程改革取实效
2018-2-9 19:15:33发布106次查看ip:发布人:
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2016年11月17日“互联网+”时代的游戏化学习与教育创新国际会议在北京仁和中学的大礼堂顺利举行,甘泉外国语中学日语教师郭侃亮作为上海代表出席了大会,在会上展示了由其开发的游戏案例《甘泉幻想物语》,在第一届全国游戏化学习案例大赛中获得了一等奖。
本次会议由北京大学教育学院和中国教育技术协会教育游戏专业委员会主办,北京大学教育学院副院长尚俊杰、中央电化教育馆馆长王珠珠、索尼中国前副总裁迟泽准等专家学者在大会上发表了专题讲座。全国各地赶来的200名代表参加了会议。
通过预赛的68名参赛代表分成不同的分会场展示和发表了关于游戏化学习的论文和作品,并进行了现场的答辩。郭侃亮老师展示了以甘泉外国语中学的校园为背景的日语学习类游戏《甘泉幻想物语》,得到了在场观众和专家的一致认可,在众多对手中脱颖而出,获得了游戏化学习案例大赛中的一等奖。
普陀区教育学院科研室组织了本次大赛的预赛投稿和报名,甘泉外国语中学课程教学部积极响应并在全校进行了征集和宣传,本次活动的成功举办说明了社会各界对于游戏化的教学给予了越来越多关注和支持。甘泉乃至普陀教育在未来的教学教学改革中也将走在时代的最前沿进行更多的研究和创新的实践。
《甘泉幻想物语》是全国首创的日语学习类rpg角色扮演游戏。由上海市甘泉外国语中学独立自主开发制作。制作游戏的初衷是为了提高学生对于日语的学习兴趣,起到寓教于乐的目的。《甘泉幻想物语》在网络上一经发布收到媒体的广泛关注。
2013年上海电视台游戏风云频道,中日新视界栏目等对游戏开发团队做了专题报道。2015年百度百科将游戏收录为百科词条。2014年课题研究论文获得了全国基础外语教育研究培训中心论文比赛一等奖,2016年再次获得第一届全国游戏化学习案例大赛一等奖。
在本游戏中融入了甘泉外国语中学真实的生活场景和故事体验,游戏以130余名在校学生和毕业生的真实事例为背景,展开了一个个精彩的小故事。此外游戏还将日语的学习结合在其中,利用日语练习题结合rpg游戏的要素,让学生们在娱乐中复习和巩固课本中的知识。试玩版5.0中加入了“归错本”的要素,学生可随时查看做错的题目。
《甘泉幻想物语》在2015年初完成了第5个试玩版本,游戏包含了15个小时的游戏剧情和200多题日语语法、阅读、听力等的操练和解说。试玩版5.0中开发了手机版,实现了window平台和安卓平台的双平台运行。《甘泉幻想物语初回完全限定版》预计在2017年制作完成。正式版将以义卖的形式在校园中首发推出。相信甘泉外国语中学在外语课程改革中将会有更多新的突破。
2016/11/23
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