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炉石传说新机械环境初探:兔兔贼垫底?我可能玩到了假的增强补丁

2019-6-12 19:13:21发布36次查看ip:发布人:
万众期待的炉石传说首个增强补丁终于上线了,不过我们不得不首先泼一盆凉水,就前两日的表现来看,此次平衡性补丁对环境的冲击力远没有我们所想象的那样乐观。如果仅看首日的话,兔兔贼一度掀起了一股全民热潮,但在次日潮水褪去之后我们很快在最后一名的位置上发现了瓦莉拉的尸体。至此,关于全新构筑的疯狂实验基本宣告结束。当然,这也未必不是好事,例如元气骑、冰法等有趣的优化型卡组仍在涌现中。
总的来说,本身构筑已经相当完善且不受平衡性补丁影响的猎、德、战形成了第一梯队,之后位于第二梯队的则是分别受益于雷云元素、水晶学和露娜的口袋银河加强的萨、骑、法,从次日的数据来看萨满的胜率已经成功插入第一集团,骑士也仍然保持了良好的上升势头,有望形成六职业平衡的局面。术士、牧师由于没有得到更多的有效加强,暂时与刚刚遭受严重削弱的盗贼一同游离于环境之外。
猎人仍然维持着近半年以来的强劲势头。可以说,只要有主人的召唤在,猎人的苦日子就远远不会到来。中速猎如今不再需要大量面对节奏贼这一天敌,几乎没有劣势对局使得他成为了当下炙手可热的卡组之一,对防战的强大压制力更是使得战士相比补丁前不升反降。而中速猎目前最大的对手,来自于同门的机械猎以及奥秘猎。他们在对抗战士上同样有一手,而在大量内战中的优势成为了更多玩家选择他们的理由,尽管他们在对抗超生德和鱼人萨等快攻时相比中速猎稍逊一筹。
德鲁伊的形态相对就表现得单一了,以超生德为主。这一卡组的构筑在补丁前后并没有发生改变,增强补丁也没有对他的卡组强度有所改善。可以说,超生德的崛起完全得益于环境内的变迁,天敌节奏贼的数量显著减少,而在对抗居于首位的机械猎以及近期大热的奇迹法时超生德均具备明显的优势。总的来说,节奏的放缓和aoe的减少使得超生德迅速蹿升。对于此类环境型卡组来说,真可谓成也环境,败也环境。不过就目前的环境固化速度来看,我们暂时还没有担心超生德失势的理由。
战士的排位稍有下滑,但也大概率触底了。战士几乎不可能掉出第一集团的行列,毕竟这可是有着最强英雄牌砰砰博士和欧米茄装配、欧米茄毁灭者、掷弹机器人等一众优质卡牌的加尔鲁什。不过就第一梯队内部而言,战士的日子相比之前更不好过了,节奏贼的消失使得战士失去了最大的食粮,猎人数量的增加更是令人苦不堪言,对阵火热的奇迹法同样不占优势,档案员的削弱使得战士的后期能力大幅减弱了。不过好在快攻型萨满的崛起为战士提供了新的主要食粮,而元气骑有限的伤害和需要过穿牌库的特性则分别为防战和炸弹战提供了稳定饭票。
萨满的发展主要来自于战队联赛和grandmaster等赛事的卡组研发,分别衍生出了现今我们看到的纯鱼人萨和以青蛙之灵为主鱼人为辅的神灵鱼人萨。这两套快攻型萨满本身都有着不低的强度,而雷云元素的加强则成为了他们引爆的导火索。纯鱼人萨就功能而言有些类似于超生德,相对而言有着更强的进攻能力和更快的节奏,但在铺场、赖场方面则稍逊一筹。而神灵鱼人萨则主要受益于环境中软泥怪的减少,毁灭之锤能够击穿除战士外的大部分职业。
对于骑士而言,号称最大加强的水晶学在实际表现上稍微有些令人失望,1费抽2并没有为骑士的节奏带来质的改变。元气骑如今只是可堪一用的程度,尽管就其自身而言完善的过牌体系已经能够保证他打出稳定的otk,但其严苛的otk触发条件仍然使元气骑受限颇多,例如在面对防战时容易伤害不足,而在面对炸弹战时则很容易在疲劳阶段被炸弹炸死。除此之外,猎人紧迫的节奏和快攻型德鲁伊、萨满的进攻能力对于如今缺乏回复和嘲讽手段的元气骑来说仍然有着不小的压力。不过,无论如何,这也是如今唯一上得了台面的otk卡组了。而机械骑的表现则有些让人大跌眼镜了,被寄予厚望的水晶学接通电机器人combo并没有引发一股热潮,机械骑的构筑研发也显得有些停滞了。或许,我们仍然需要给这一新型卡组一些时间,直到机械骑的构筑逐渐完善。
法师在本次的平衡性补丁中带来了最大的惊喜,尽管最被看好的鲁莽试验实测表现不佳,但露娜的口袋银河意外成为了近两日的最热单卡。无论是原本的奇迹法,还是加入了更多高费大哥的冰法,都一定程度上形成了以口袋银河为核心的架构。这两个卡组主要依赖低费拍出的山岭巨人或是口袋银河之后使用的低费大哥与咒术师的召唤形成配合,一举制造一波对手难以处理的大型场面来直接获胜,而在此之前则依靠冰系法术完成控场苟活。由于其超高的灵活度以及操作难度,在保证趣味性的同时不存在明显的劣势对局,这两个卡组的表现更多的取决于机师的能力。在冰法和奇迹法的光芒之下,手牌龙法的潜力有些被低估了。这一卡组此前受制于奇迹法的冰环控场能力而逐渐式微,但作为口袋银河实质上的最大受益者,在玩家逐渐从冰法的新奇吸引中脱离出来之后,我们强烈看好手牌龙法在当前环境的发展潜力。
盗贼在近两日的天梯表现中明显受到了兔兔贼的拖累,历次杂技型盗贼卡组的风靡都会造成盗贼胜率的非正常偏离,即便是在任务贼站在t1顶端的版本其胜率也只有畸形的44-48%。我们想说的是,节奏贼可能并没有看起来的那么惨,特别是在高分段天梯以及比赛中节奏贼仍然保持着足够的强势,其在对阵中速猎等版本强势卡组时仍然不落下风。待均值回归之后,我们预测节奏贼仍然具备t2中上游的实力。而对于兔兔贼来说,这一卡组并没有复制猛犸年地下洞穴的奇迹。究其原因,在爆牌鱼和吉尔尼斯诗人退环境之后盗贼的过牌能力主要集中在团伙劫掠以及剽窃体系上,三不沾的蹦蹦兔很容易陷入过牌效率低下的困境和抽一打一的尴尬。而在任(兔)务(兔)完成之后,兔兔本身并不具备解场、回复和嘲讽的能力,这一切都需要额外的飞毯、奇利亚斯和青铜门卫来提供,特别是奇利亚斯的唯一性使得兔兔贼难以获得像任务贼一样的持续回复能力,从而迫使兔兔贼转而寻求进攻性方面的出路。一言以蔽之,我们很难期望兔兔贼在担当慢速杀手的同时能够像任务贼一样对其他卡组有一战之力,构筑优化方面也仍然有待后续的观察。
卡组推荐
机械猎
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中速猎
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奥秘猎
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超生德
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鱼人萨
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神灵鱼人萨
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炸弹战
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防战
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机械骑
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元气骑
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冰法
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奇迹法
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龙法
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动物园
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诺米牧
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节奏贼
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兔兔贼
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