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maya舞台灯光怎么做?

2018-12-1 1:26:15发布118次查看ip:发布人:
切换到rendering lighting shading,选择灯光和你不想要阴影的物体,点切换到rendering 然后lighting shading然后break light link。

1、点编缉新建一个文档,快捷键ctrl+n,大小可以自己选定,不合适的后期可以在图像那里再调整。 2、 把前景色设置为默认黑色,快捷键ctrl+delete,把背景添充为黑色。 3、新建一个图层,选择矩形选框工具,画出一个长方形,然后把前景色设置为谈蓝色,按快捷键ctrl+delete把长方形填充为谈蓝色。 4、置入一个背景图,再按ctrl+j复制多一个灯光摆好位置,舞台灯光效果就出来了。 希望我的回答可以帮到你。

1, 创建一个球体,
2, 选中球体,按住右键,从右键菜单中assign favorite material->surface shader..
3, 编辑shader的属性,红色箭头指的参数
4, 渲染

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