int a,c;
int *b;
a=1;
b=&a; //取a的地址
c=*b; //取b指向的值,即a;
指针和任何变量一样就是一容器,不过他装的是地址。而这地址一般都指向另一个变量或者一块数据。
当然你也可以用取值符号(*)取任何变量,程序就会自动吧这个变量内的数据作为地址去获取,这个地址的数据,这样是非常危险,容易造成溢出或者任何不可预知的灾难。
任何变量都是放在内存中的,取址符号(&)就是获得他们在内存中地址,记得指针也是以变量,没有任何特殊,就看你怎么使用它,你把它当指针就是指针,当普通变量就是普通变量。
#include stdio.h
main()
{
int a=2;
int b =33;
int *c = &b;
printf(%d\,c); /获取c变量内装的数据, 也就是c指向的地址
printf(%d\,*c); //指针取值,获取c指向的这个地址所储存的值
printf(%d\,&c); //记得c是个变量本质和任何变量没差别,这里取得c变量的地址。
printf(-----------)
printf(%d\,a); //获取a这个变量内装的数据
//printf(%d\,*a); 这句是错的 变量不能用取值符
printf(%d\,&a);//这里取得a变量的地址。
}
0是常量
a和*p表示的都是整形左值,p和&a表示的都是指针型左值,1和0x1000表示整形和指针型右值。(左右值的概念不清的话,google一下)
在内存中,a和p有存储空间空间,a存放着1,p存放着0x1000,*p和&a没有空间,他们的运算结果是在寄存器中存放的,1和0x1000也有空间,在程序的常量段存放。
*p按照stanley lippman的著作《c++ primer》中的描述,p是指针变量,*是解引用操作符,*p是一个表达式,含义是“对指针变量p进行解引用操作”,这与表达式&a的含义“取整形变量a的地址”是正好是相反的操作。
